Bucles

Un bucle o lazo (loop) es un segmento de un algoritmo o programa, cuyas instrucciones se repiten un numero determinado de veces

 mientras se cumple una determinada  condición ,

Se debe establecer un mecanismo para determinar las tareas repetitivas.

Este mecanismo es una condición que puede ser verdadera o falsa  y se comprueba una vez a cada paso o interacción del bucle

(total de instrucciones que se repiten en el bucle).

 

Un bucle consta de tres partes:

-         decisión

-         cuerpo del bucle

-         salida del bucle

 

El bucle a continuación es infinito ya que las instrucciones  (10 (2) (3) se ejecutaran indefinidamente,

pues no existe salida del bucle al no cumplirse una

determinada condición.